Shigeru Miyamoto on kuulus Jaapani videomängude kujundaja ja produtsent. Teda peetakse videomängutööstuse üheks teerajajaks ja sageli peetakse seda ka „kaasaegsete videomängude isaks“. Tema nelja aastakümne jooksul kestnud äärmiselt edukas karjäär sai alguse 1977. aastal, kui ta liitus Nintendo kunstnikuna. Tema ainulaadne stiil, mille käigus sündis esmalt tähemärkidega süžee, arendades nii loomingulist külge kui programmeerimisele ja tehnilistele aspektidele keskenduva mängu kujundamise asemel nagu teised videomängude kujundajad, pani ta välja arendama kõigi aegade populaarseima ja enimmüüdud toote. videomängud ja frantsiisid. Tema suur paus saabus siis, kui ta lõi videomängu Donkey Kong, mis mitte ainult ei suurendanud kuulsust, tutvustades oma allkirjamärki 'Mario', vaid tõi ka videomängude valdkonnas uue laine. Asteroidide ja Pac-Mani ajastul tõusis mäng esile 1980ndate aastate bestsellerite seas. See sillutas teed hulgale muudele populaarsetele videomängudele ja frantsiisidele, mille on välja töötanud see videomängude ime, sealhulgas 'Mario', 'Star Fox', F-Zero ',' The Legend of Zelda 'ja' Pikmin '. Aja jooksul suurenesid tema kohustused ja positsioon ettevõttes, mille tõttu ta sai aastate jooksul mitu edutamist. Praegu on ta Nintendo kaasesindaja.
Lapsepõlv ja varane elu
Shigeru Miyamoto sündis 16. novembril 1952 Jaapanis Kyotosest loodes asuvas Sonobe maalinnas Iijake Miyamoto ja Hinako Aruha teiseks lapseks.
Väike Miyamoto töötas välja doodlimise oskuse ja mitu korda võtsid tema õpingud selle harrastuse tagaistme.
Ta jäi ka looduslähedaseks ja uurib looduslikku ümbrust Kyoto maal. Sellised ekspeditsioonid, sealhulgas koobaste ja veekogumike avastamine, motiveerisid teda hiljem meisterdama paljusid oma populaarseid videomänge, kõige silmatorkavamalt “The Legend of Zelda”.
Ta asus õppima Kanazawa munitsipaalkunstide kolledžisse 1970. aastal ja viis aastat hiljem lõpetas ta tööstusdisaini eriala.
Enne videomängude karjääri alustamist kaalus Miyamoto oma silmarõõmu selle teema vastu isegi magna-kunstnikuna.
Karjäär
Pärast tööstusdisaini kraadi omandamist sai Miyamoto intervjuu mängukaarte, mänguasju, mänge ja muid uudistooteid müüva Jaapani ettevõtte Nintendo presidendi Hiroshi Yamauchiga. Muljet avaldades Miyamoto loodud mänguasjadest, kutsus Yamauchi ta 1977. aastal õpipoisina tööle ettevõtte planeerimisosakonda.
Lõpuks sai temast 'Nintendo' esimene kunstnik ja 1979. aastal aitas ta arendada Nintendo R & D1 arendatud arkaadvideomängu 'Sheriff' kunsti.
Esimene mäng, mida ta aitas välja töötada, oli kabinettide arkaadmäng Radar Scope, mis avaldati 1979. aasta detsembris Jaapanis ja novembris 1980 kogu maailmas. Ehkki mäng arenes Jaapanis mõõdukalt, jättis selle üldine äriline läbikukkumine Nintendo tohutu finantskatastroofi äärele.
Sellises olukorras määras Yamauchi ta muutma suure hulga müümata Radar Scope'i üksused täiesti uueks arkaadmänguks. See oli "Donkey Kong", mis on platvormimängude žanri varajane näide, mille andis välja Nintendo 22. aprillil 1981.
Donkey Kongi väljamõtlemisel keskendus Miyamoto kõigepealt süžee sõnastamisele, enne kui keskendus tehnilistele ja programmeerimisaspektidele, märkides videomängude arendamisel esimest sellist näidet.
"Donkey Kong" monumentaalne edu sillutas teed, et Miyamoto saaks töötada kahel järvel "Donkey Kong Jr." (1982) ja "Donkey Kong 3" (1983).
Edasi liikudes lõi ta platvormimängu „Mario Bros.“, mis põhineb „Donkey Kongi“ Jumpmani tegelaskujudel ja kelle ta Mario ümber kujundas, andes tegelasele mõned üliinimlikud oskused. Ta lisas mängu Mario venna Luigi tegelase.
'Mario Bros' on sarjas 'Super Mario Advance' esitletud mini-mänguna, mis ilmus esimest korda 1983. aastal. Mäng oli tagasihoidliku eduga ja ilmus aastate jooksul mitmetel platvormidel.
Järgmisena lõi ta järg Mario 'Bros'ile pealkirjaga' Super Mario Bros ', mis on endiselt üks tema tähelepanuväärsemaid loominguid. See ilmus 1985. aastal Jaapanis ja Põhja-Ameerikas ning paari aasta pärast Austraalias ja Euroopas.
Filmi "Super Mario Bros" monumentaalne edu viis aastate jooksul välja järgede sarja ja laiendatud frantsiisi, mis hõlmas animefilmi "Super Mario Bros: suur missioon printsessi virsiku päästmiseks!" (1986), televiisor seeria, 'Super Mario Bros Super Show' (1989) ja suure ekraaniga väntamine 'Super Mario Bros' (1993).
21. veebruaril 1986 andis Nintendo välja filmi "The Legend of Zelda", mis on veel üks fenomenaalne Miyamoto looming, mis on loodud koos Takashi Tezukaga. Tegevusliku seikluse videomäng tõusis populaarseima müüjana ettevõttele 'Nintendo', mida müüdi üle 6,5 miljoni eksemplari.
Sageli populaarseimate ja mõjukamate mängude hulka kuuluv „Legend of Zelda” viis laiendatud sarja „Legend of Zelda” väljatöötamiseni, mis on aastate jooksul pälvinud nii kriitikute kui ka avalikkuse tähelepanu.
Kuna tema vastutus 'Nintendo' valdkonnas suurenes, asus Miyamoto pealkirjaks 'Nintendo Entertainment Analysis & Development'
Ta töötas raudteelaskurite videomängus „Star Fox” (1993), millest sai teine „Nintendo” välja töötatud kolmemõõtmeline videomäng. Selle edu tõi taas välja frantsiisi "Star Fox", mis sisaldab järge, spin-off'e ja mitut meediumikohandust.
Muud märkimisväärsed videomängud ja seriaalid, mille kallal Miyamoto töötas, hõlmavad 'Metroid Prime', 'Pikmin' ja 'F-Zero'.
Temast sai esimene videomängude arendaja, keda tutvustati 1997. aastal Interaktiivsete Kunstide ja Teaduste Akadeemia kuulsuste saalis.
Ta aitas kaasa 19. novembril 2006 välja antud Nintendo koduse videomängukonsooli "Wii" arendamisel. Sel aastal austas Prantsuse kultuuriminister Renaud Donnedieu de Vabres teda Prantsuse Ordre des Arts et des Lettres'i rüütliks. .
Pärast Genyo Takedat kutsuti ta Nintendo tegevdirektori kohusetäitjaks pärast seda, kui tema president Satoru Iwata suri 2015. aasta juulis. Ta töötas kuni septembrini 2015. Sel ajal määrati ta ametlikult ka ettevõtte loovkaaslaseks.
Suuremad tööd
Donkey Kong sai tohutu edu, saavutades tohutu populaarsuse USA-s ja Kanadas, ning temast sai 1983. aasta suvel Nintendo enimmüüdud müüja. 1983. aasta Arcade Awards (1982) pälvis selle parima videomängu „Solitaire“.
'Super Mario Bros.' avaldati 8-bitise koduse videomängukonsooli jaoks, mille töötas välja 'Nintendo' 1983. aastal ja mida hakati nimetama 'Nintendo Entertainment System'. Mäng mitte ainult ei pälvinud kriitilist tunnustust, vaid ka arenenud tänu sellele, et ta säilitas feat kui kõigi aegade enimmüüdud üheplatvormimäng umbes 3 aastakümmet.
2005. aastal läbi viidud IGN-i küsitlus nimetas „Super Mario Bros.” kõigi aegade suurimaks mänguks. See aitas taaselustada ka 1980. aastatel Ameerika kokku kukkunud videomängude turgu.
Isiklik elu ja pärand
Miyamoto on abielus Yasukoga ning õnnistatud poja ja tütrega.
Talle meeldib vabal ajal mängida bangot, kitarri ja mandoliini. Ta on poolprofessionaalne koerakasvataja ja tema Shetlandi lambakoer Pikku on jäänud Nintendogidele inspiratsiooni.
Kiired faktid
Sünnipäev 16. november 1952
Rahvus Jaapani keel
Päikesemärk: Skorpion
Tuntud ka kui: Miyamoto Shigeru
Sündinud: Sonobe
Kuulus kui Videomängude kujundaja, kunstnik
Perekond: Abikaasa / Ex-: Yasuko Miyamoto isa: Iijake Miyamoto ema: Hinako Aruha lapsed: Kenshi Miyamoto Veel fakte haridus: Kanazawa Kunstikooli auhinnad: Chevalier de l'ordre des Arts et des Lettres Astuuria printsessi auhind kommunikatsiooni ja humanitaarteaduste alal BAFTA Akadeemia stipendiumiauhind Ordre des Arts et des Lettres