Teda nimetatakse sageli esimeseks superstaari arvutimängude arendajaks. Ta murdis videomängude valdkonnas monotoonsuse, luues loomingulise seiklusliku liivakastiga videomängu, mis võimaldas mängijatel luua, meisterdada ja minu teha. Tema kirg lõputute ehitamisvõimalustega virtuaalse Lego mängu arendamise ja tootmise vastu hoidis teda programmeerimisega seotud sellisel määral, et ta lõpetas keskkooli. Markus Perssoni oli lapsepõlvest alates hammustatud arvutiviga, mis kulmineerus kogu maailmas ühe populaarseimalt mängitud ja nauditud mängu Minecraft arendamisega. Oma teismeliste fännide poolt nimetatud “sälguks” on ta meisterdanud mitmeid mänge rasketele mängudele. Tema erakordsed ja uuenduslikud videomänguväljaanded on pälvinud talle tunnustust ja hinnatud auhindu erinevatelt organisatsioonidelt. Lisaks on ta osalenud arvukatel võistlustel platvormina, et näidata oma tipptasemel mängude loomisel. Tema erakordne anne on see, et ta on võitnud isegi 48-tunnise mängude loomise võistluse. Temast sai maailma uusim ja üks noorimatest miljardäridest 2014. aastal, kui Microsoft ostis Mojangi ja Beverly Hillsis ülaosas asuva posh klaasist palee.
Lapsepõlv ja varane elu
Markus Alexej Persson, hüüdnimega Notch, sündis 1. juunil 1979 Rootsis Stockholmis Rootsi-Soome perre. Tema Rootsi isa Birger oli raudteetöötaja, Soome ema Ritva aga meditsiiniõde.
Esimesed seitse aastat veetis ta Edsbynis, enne kui kolis vanemate juurde tagasi Stockholmi.
Ta veetis oma mänguaega sageli keerukate konstruktsioonide ehitamisel Lego klotside juures, kuid kui ta sattus isa Commodore 128 koduarvutisse, hakkas ta programmeerima ja looma mänge kauboidele ja indiaanlastele.
Pärast paljude sisselogimisprogrammide katsetamist arendas ta välja oma esimese mängu, tekstipõhise seiklusmängu, kaheksa-aastaselt.
Karjäär
2005. aastal liitus ta King.com-iga mänguarendajana, kuid lahkus ettevõttest 2009. aastal, et kolida Jalbumi, kus ta töötas kaks aastat programmeerijana.
Ta asutas koos parima sõbra Jakob Porseriga ettevõtte Mojang AB 2009. aasta mais ja hakkas selle kaubamärgi all videomänge arendama.
Oma esimese liivakastivideo mängu Minecraft tootmist alustas ta 2009. aastal ja siirdus Jalbumis täistööajaga osalise tööajaga, et keskenduda oma loomingule.
Ta loobus 2010. aastal tööst, et keskenduda ainult Minecraftile. Ja pärast mängu ametlikku käivitamist 2011. aastal andis ta Jens Bergenstenile juhtiva loova volituse.
Minecraft on välja antud erinevates versioonides, et see sobiks kõikvõimalikele platvormidele, sealhulgas Android, iOS, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation Vita ja Windows Phone.
Ta kuulutas 2012. aastal välja oma teise mängu, teadusliku ulme liivakasti mängu 0x10c, kuid riiulis selle huvipuuduse ja teistele projektidele keskendumise tõttu riiulisse. Praegu arendab meeskond oma fänne oma mänguversiooni.
Ta ilmus 2012. aastal dokumentaalfilmis, mis tutvustas Mojangi ja Minecrafti teket ja kasvu pealkirjaga „Minecraft: Mojangi lugu“.
Peale oma töö uute mängude väljatöötamisel ja olemasolevate värskendamisel osaleb ta sageli erinevatel võistlustel, näiteks Ludum Dare, Jave 4K mängude programmeerimisvõistlus ja LD12.
Ta on olnud Ludum Dare 48-tunnistes mängude võistlustel järjepidev osaleja. Mõned tema loomingust on „Tornide purustamine“, „Metagun“, „Chammidi eelmäng“ ja „Minikäsitöö“.
Ta müüs novembris 2014 oma ettevõtte Mojang Microsoftile 2,5 miljardi dollari suuruse sularahatehinguga, andes sellega Minecrafti mängu intellektuaalse omandi ostjale üle.
Suuremad tööd
Ta lõi oma populaarse mängu Minecraft, mis on ellujäämise tähtajatu räpane videomäng, ühendades oma kaks lapsepõlve tegevust 2009. aastal ning arendas ja avaldas selle oma ettevõtte Mojang all 2011. aastal.
Ta arendas 2012. aastal koos oma disainisõbra Rolf Janssoniga välja massiliselt 3D-mängulise mitme mängijaga rollimängu (MMORPG) Wurm Online. Sellegipoolest ei tegele ta sellega enam.
Aastal 2014 andis ta välja oma kolmanda mängu - strateegilise kollektsioneeritava kaardimängu Scrolls, mis töötati koos Jakoc Porseriga välja Unity mängumootori abil, võimaldades sellega seda mängida mitmel mänguplatvormil.
Auhinnad ja saavutused
Tema liivakasti arvutimäng Minecraft võitis ta 2011. aastal Game Developers Choice Awardsil kolm auhinda - parima debüütmängu auhind, innovatsiooniauhind ja parima allalaaditava mängu auhind.
Tema mängu Minecraft austati 2011. aastal iseseisvate mängude festivalil kahe auhinnaga - publikupreemia ja Seumas McNally peaauhind.
2012. aastal võitis tema Minecrafti mäng parimate allalaaditavate mängude auhinna Golden Joystick.
Teda on ajakirja Times loendis mainitud 100 kõige mõjukamat inimest.
Minecraft oli 2014. aasta oktoobriks müünud üle 60 miljoni eksemplari kõigil platvormidel, sealhulgas 12 miljonit Xbox 360-l ja 17 miljonit arvutites. See rekordiline mäng kuulus kõigi aegade enimmüüdud videomängude nimekirja.
Isiklik elu ja pärand
Ta abiellus Elin Zetterstrandiga, kes on Minecrafti mängus populaarsemaks nimega "Ez", 13. augustil 2011. Kuid paar lahkus ja ta teatas 15. augustil 2012 oma suhtlusvõrgustikus Twitter oma vallalise staatusest. .
2014. aasta detsembris ostis ta 70 miljoni dollari väärtuses 23 000 ruutjalga luksusliku kaasaegses stiilis majakese Trousdale Estates'is Californias Beverly Hills'i lähedal, mis on sisustatud kõigi ülikomplekssete kohandatud võimalustega.
Trivia
Hulk tema Mojangi töötajaid on varem töötanud tema endise organisatsiooni Jalbum juures. Üks neist sisaldas Mojangi tegevjuhti Carl Manneh.
Pärast seda, kui Microsoft oli ametlikult teatanud Mojangi omandamistehingust, lahkus ta koos oma kaasasutajate Carl Mannehi ja Jakob Porseriga ettevõttest.
Kiired faktid
Sünnipäev 1. juuni 1979
Rahvus Rootsi keel
Kuulus: kooli pooleli jätnud arvutiinsenerid
Päikesemärk: Kaksikud
Tuntud ka kui: Markus Alexej Persson, Notch, xNotch
Sündinud: Stockholmis
Kuulus kui Videomängude programmeerija ja kujundaja
Perekond: Abikaasa / Ex-: Elin Zetterstrand (2011–2012; lahutatud) Linn: Stockholm, Rootsi Asutaja / kaasasutaja: Mojang